Tête méthodiste de l'unité structurelle
M.D.O.D.O.D.O.D.
Les pirates courent sur scène, jouent une danse simple.
1 pirate: Vous savez, John, hier nous avons pris un bateau avec tellement d'or dessus que nous avons creusé un trou toute la nuit pour le cacher !
2 piratesToute l'équipe ?
1 pirate: Oui !
2 pirates: Où sont-ils enterrés ?
1 pirate: Notre capitaine a fait une carte.
2 pirates: Où est-elle ?
1 pirate:Se vanterJe l'ai !
2 pirates: Tu vas me montrer ?
1 pirate: Bien sûr que tu es mon meilleur ami ! ?Tire la carte de derrière le sinus et montre 2 au pirate. Puis ils l'ont mis sur le bord de la scène.)
1 pirateTu crois que quelqu'un nous appelle ?
2 pirates:Il vient à la porte du club.C'est ça ! Un nouveau vaisseau est à l'horizon !
(Les pirates fuient?
Hôte : (mise en scène) Les pirates ont laissé la carte !
Toi et moi avons une grande chance de trouver le trésor qu'ils ont caché. Voyons qui peut les trouver plus vite ! Une fois le trésor trouvé, les navires doivent revenir ici.
(On donne aux détachements des feuilles de route sur lesquelles les stations et leurs panneaux sont peints.?
Stations.
"Kidalovo.".
Il est nécessaire de passer d'une certaine distance dans le seau. 3 tentatives sont données, le nombre total de succès de l'équipe est compté.
L'homme des communications.
Il est nécessaire de faire une histoire avec les mots cuillère, coffre-fort, oeuf, salle à manger porche, verre, borscht, canapé, stylo, portable. Il faut 3 minutes pour terminer la tâche. Il prend en compte l'utilisation de tous les mots, la cohérence de l'histoire, l'humour.
Nodal.
Une corde de 1 m de long est donnée au détachement. Vous devez attacher le plus de nœuds possible en 3 minutes.
Bouteille.
Vous devez remplir la bouteille d'eau, la verser du seau avec une cuillère, en 3 minutes.
"Cypherman."
Vous devez déchiffrer la note avec le texte et découvrir où est le trésor.
Unité 1:
Tu sais, c'est toi qui l'as fait.
(Le trésor est dans l'enceinte de la chambre des garçons sous le deuxième lit de la porte.)
Unité 2:
Yuromkadohivuekdesebanastidohandalk.
(Le trésor est sur le gazebo près de la mer.)
Unité 3:
Iowolotsetsyrkanyastidohandalk.
(Le trésor est sur la salle à manger porche.)
Unité 4:
Nous avons les fakshankechovedanmokvasidokhandalk.
(Le trésor est dans la chambre des filles dans le placard.)
Mener:après que toutes les unités aient été assemblées) Vous avez fait le travail ? Bien joué ! Maintenant nous allons compter vos scores et trouver le gagnant. En attendant, une pause musicale.
Une fois le trésor trouvé, les équipes doivent retourner au club. L'équipe qui a accompli la tâche reçoit d'abord 3 points supplémentaires, le second - 2 points, le troisième - 1 point, ce dernier ne reçoit aucun point. Le nombre total de points pour chaque équipe est calculé et le gagnant est annoncé. Après cela, une discothèque festive, où le gagnant a le droit de commander 3 chansons.